Point Blank Türkçe İnceleme
Bildiğiniz gibi Türkiye'de oyuncu potansiyeli çok yüksek. Bunu fırsat bilen oyun yapımcıları artık oyunları 'Türkçe'leştiriyor. En çok oynanan oyunların başında ise fps ve fantasy roleplay oyunları geliyor. Şahsen daha önce combat arms,counter strike,arma,cod,warrock vb. oyunları denemiş bir insan olarak Point Blank'ı beğendim. Öncelikle optimizasyon konusuna gelelim. 128 MB ekran kartı isteyen bir oyuna göre optimizasyonu kötü. G100,4 GB Ram ve İntel Core 2 Quad sistemimle Medium da 50 fps ile oynamaktayım. Eğer tüm ayarları (anti aliasing hariç) tavana vurdurursam 15 fps... Tabii bunda en büyük etki ekran kartımın mem.clock'unun düşük olması ancak kalite/performans ölçütüne göre bakarsak optimizasyon başarısız. Grafiklere gelirsek; bir online oyuna göre doyurucu. Çünkü amaç daha geniş kullanıcı kitlesine hitap etmek. Ancak çok şey de beklemeyin derim. Animasyonlar yeterince başarılı.Ancak bazı collision hesaplamalarında sorun var. Örneğin bir oyuncuya bıçak çekerken diğer oyuncunun içinden geçiyorsunuz. Sinir bozucu bir durum. Öldüğünüzde duvarın içine giriyorsunuz. Tabii dediğim gibi daha detaylı collision hesaplamaları demek daha fazla ekran kartı belleği demek. Bunu göz önüne alırsak bu hataları yoksayabiliriz. Oynanışa gelirsek. Bana kalırsa oyuncular gereğinden hızlı hareket ediyor. Gerçi bu yüksek rütbeli kişilere göre değişiyor. Hızlı hareket etme daha az hasar alma daha az tepme gibi yeteneklerin seviyeleri var. Yüksek rütbe = daha hızlı hareket yani. Tabii bu güzel bir durum. Oynadığınız oyunlara göre puan (para),exp,nişan,madalya vs. alıyorsunuz. Nişan vs. profilden rütbe-yetenek geliştirmeye yarıyor. Puan ise görev kartları satın almanıza ve +++++ almanızı sağlıyor. Gelelim market'e. Oyun beta olduğu için kore sürümündeki kadar map-mod ve +++++ yok. Ancak olan +++++larda birbirine benzer. Sinirimi bozan başka bir faktör ise bazı +++++ların atış sıklığını değiştiremiyor olmanız. Örneğin m4a1 ext. burst fire yani 3lü atıyor. Kısaca mouse'a basılı tutarsanız 3lü atar. Seri şekilde basmanız lazım. Ve yine marketde beğenmediğim birşey karakterin kıyafetini, eldivenini, kaskını vs. değiştiremiyor olmanız. Bu özellikler combat arms da vardı ve gayet de hoştu. Ayrıca +++++ vs. itemlar gün değil de oynadığın oyun başına satın alınıyor. Örneğin 100 kill de biten bir odaya giriyorsunuz ve sizin böyle 25 tane odaya girme hakkınız var. 25 tane oyun oynarsanız +++++ınızın kullanım süresi bitiyor. Kill/Death oranlarında ise bir sorun var sanırım. Kill sayısı death sayısından yüksek olan birisi için örneğin %60 gösterirken. Death sayısı kill sayısından %25 daha fazla olan birinin oranı %40. Neye göre hesaplanıyor hala anlamış değilim. Sonuç itibariyle kill sayısı fazla ise %100 den fazla olması gerekir oranın.
Sonuca gelirsek; Şahsen beni rütbe sistemi bağladı bu oyuna.Yarışmaları ve ödülleri bol (Ödüllerin altında bu ödüller haber vermeksizin değiştirilebilir yazıyordu ödüller arasında ise ipad vs vardı. Bu bir kandırmacamıdır şüphe uyandırmadı değil...). Örneğin hafta içi oynamayan kişiler için hafta sonu %10 daha fazla exp. %20 daha fazla puan veriliyor.Beta sürümü böyle ise tam sürümünü merak ediyorum. Ve tabii ki çok fazla çoluk çocuk yok. Yani şimdiye kadar gördüğüm kadarıyla %40'ını 20+ %45'ini 10-16 yaş arası. %15ini ise 17-20 yaş arası oluşturuyor. Zaten oyunda da yazıyor bu oyun 15 yaş üstü için üretlimiştir diye ancak maalesef kültür seviyesi düşük bir ülkede yaşıyoruz.Kaliteli insanlara rastgelmek zor oluyor. Çoluk çocuk kesimine gitmemesini ümit ediyorum bu oyunun.Yani WoW gibi klaslığını koruması temennim. İncelemepesdelisi tarafından yapılmıştır.